
工具准备与场地规划
搭建一个好看的小僵尸模型,工具和场地不能马虎,我习惯先打开创造模式,调出指令获取大量方块,这样不会被打扰,场地选择平坦地面,最好靠近水边或草地,这样拍照时背景好看,你需要准备淡绿色混凝土,棕色羊毛,蓝色和黑色羊毛,深灰色羊毛,还有半砖和楼梯,数量根据自己的设计来定,我通常会多拿一些,因为中途可能改方案,另外红石火把和结构方块也带上,用于后期光影和复制,场地清理出一块至少十乘十的空地,避免杂物干扰视线,然后我用脚手架搭一个临时工作台,方便站在高处搭建。
设计思路与比例
资深玩家都懂,比例决定成败,小僵尸的头比身体大,身高大概两个方块,头占一点五个方块高,身体零点五个方块,腿一个方块,手臂伸出身体前方,我参考游戏里的幼年僵尸模型,发现它的头部是近乎立方体,所以我用宽四高五深四的尺寸,这样看起来圆润,颜色上,皮肤用淡绿色,因为幼年僵尸比成年僵尸肤色浅,服装用棕色和深蓝色,眼睛用蓝色瞳孔配黑色眼白,嘴巴用深灰色做锯齿状,我还在草图里标注了每个部分用多少方块,这样搭起来不慌乱,如果你想要更可爱,可以放大两倍,用八乘八的像素,但需要的方块更多,得准备充足。
方块选择与配色
方块选得好,模型就自然,我推荐用混凝土而不是羊毛,因为混凝土表面平滑,没有纹理干扰,淡绿色混凝土最接近僵尸皮肤,棕色羊毛做衣服,深蓝色羊毛做裤子,黑色羊毛做鞋子,眼睛用蓝色羊毛和黑色羊毛搭配,嘴巴用深灰色羊毛,至于耳朵,我用深绿色混凝土,和皮肤稍微区分,手臂和腿用淡绿色混凝土,但注意手臂要微微抬起,所以我会用楼梯方块,游戏里没有绿色混凝土楼梯,我就用石英楼梯代替,再涂上染料,但麻烦,所以更简单的方法是直接用淡绿色方块和半砖错位,做出抬起的角度,鞋底我加了一层黑色羊毛突出的边,看起来更立体。
头部搭建技巧
头部是最复杂的部分,我从底部向上搭,先用淡绿色混凝土搭一个四乘五乘四的长方体,底部留空一格,因为脖子要连接身体,然后在前方挖出两个眼睛的位置,眼睛用两个蓝色羊毛方块并排,中间隔一个方块,下方一格放黑色羊毛作为瞳孔,为了更像圆形,我用四个方块拼成菱形,即左上蓝右下黑这样,但实际效果是方形,不过已经够像了,嘴巴横着放三块深灰色羊毛,下面再竖着放两块深灰色作为牙齿,注意牙齿要尖,我用半砖代替,耳朵在头部两侧各突出两块深绿色,位置和眼睛平齐,头顶我还加了一根黑色羊毛的头发,做成倒三角,很多新手会漏掉,但加了之后辨识度更高,最后在头部后面用灰色羊毛做一点阴影,增强立体感。
身体与四肢的拼接
身体很简单,用棕色羊毛搭一个两乘两乘两的立方体,放在头部下方,注意稍微倾斜,让模型看起来驼背一点,更符合原版动作,然后搭腿,用淡绿色混凝土各搭一个一乘一乘二的柱子,下方用黑色羊毛当鞋子,两条腿之间空一格,这样走路姿态自然,手臂从身体两侧伸出,我用淡绿色混凝土搭一乘一乘二的柱子,但让它们向前弯曲,利用半砖叠放营造关节,比如先在肩膀处放一块半砖,再搭两格后加一个楼梯,模拟小僵尸挥舞手臂的样子,你也可以直接让手臂垂下来,但我更喜欢抬起的手臂,显得更活泼,注意左右对称,否则看起来歪歪扭扭。
细节修饰与光影效果
细节决定精致度,我用红色羊毛点缀眼睛内部,模仿发红的光效,其实幼年僵尸是蓝眼睛,但红色更吓人,随你喜好,衣服上我用苔石方块做几个补丁,用藤蔓挂在手臂上,增加破旧感,裤子膝盖处也用灰色半砖做磨损,头顶还可以加一个棕色羊毛的小帽子,或者用旗帜做披风,这些自由发挥,光影方面,我建议在模型底部埋入红石火把,从下往上打光,这样脸部的阴影更明显,如果周围太暗,可以放几盏灯,但不要破坏整体氛围,最后用结构方块框选整个模型,保存为文件,以后随时可以粘贴到任何地方,我曾经把模型放在村庄门口,吓唬路过的村民,效果很好,希望你的小僵尸也能成为你的世界里的独特风景。
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